Minecraft Java · versión 26.3

Manual del servidor

Todo lo que necesitás para entrar, proteger tu casa, moverte, comprar, vender y hacer misiones. Está pensado para leerlo una vez y volver cuando algo no sale.

minecraftsv.tplinkdns.com

Cómo entrar

Necesitás Minecraft Java con la versión exacta 26.3. Con otra versión no vas a poder conectar.

  1. Abrí tu launcher y creá una instalación de la versión 26.3. Este servidor no pide cuenta de Microsoft: sirve una cuenta sin conexión (por ejemplo, con Prism Launcher).
  2. Multijugador → Añadir servidor. En dirección pegá minecraftsv.tplinkdns.com. No hace falta escribir puerto.
  3. Elegí tu nombre de jugador y no lo cambies después. Tu cuenta, tu terreno y tu dinero quedan atados a ese nombre.
Importante: descargá el launcher solo desde su página oficial. No instales programas de sitios que no conocés.

Tu cuenta y tu clave

En este servidor nadie verifica tu cuenta de Minecraft. Lo que te protege es la clave que creás vos.

ComandoPara qué sirve
/register tuclaveLa primera vez que entrás. Elegí una clave larga, mínimo 8 caracteres.
/login tuclaveCada vez que volvés a entrar.
/changepassword vieja nuevaCambiar tu clave.

Proteger tu casa y tus cosas

Marcás un terreno y queda cerrado para los demás, de arriba abajo, incluyendo todo lo que tengas adentro.

Cómo marcarlo

  1. Conseguí un papel. Se hace con 3 cañas de azúcar, que crecen junto al agua. Es la herramienta para marcar terrenos.
  2. Con el papel en la mano, hacé clic derecho en una esquina de tu terreno.
  3. Clic derecho en la esquina opuesta. Si todo sale bien, el chat te avisa que se creó el terreno.

Aparecen bloques de oro y de piedra luminosa para mostrarte los límites. Son solo un dibujo en tu pantalla: no existen en el mundo y no se pueden romper.

Cuánto terreno tenés

Empezás con 10.000 bloques, suficientes para un cuadrado de 100 × 100. Ganás 100 más por cada hora que jugás.

Tamaño mínimo

Al menos 5 de ancho y 100 bloques de área. Un terreno muy chico no se puede crear.

Para agrandarlo

Clic derecho con el papel en una esquina del terreno y después en la nueva ubicación.

Qué queda protegido

Los monstruos sí pueden entrar. Lo que no pueden es romper tu construcción con una explosión.

Comandos de terreno

ComandoPara qué sirve
/claimslistVer tus terrenos y cuántos bloques te quedan.
/abandonclaimBorrar el terreno donde estás parado y recuperar sus bloques.
/abandonallclaimsBorrar todos tus terrenos.
/trust jugadorDejar que un amigo construya en tu terreno.
/containertrust jugadorDejar que use tus cofres, sin construir.
/accesstrust jugadorDejar que abra puertas, botones y palancas, nada más.
/untrust jugadorSacarle el permiso.
/trustlistVer quién tiene permiso en el terreno donde estás.
Ojo: fuera de un terreno marcado no hay ninguna protección. Marcá tu casa antes de guardar cosas valiosas.

Casas y teletransporte

El teletransporte es instantáneo, sin tiempo de espera. Podés guardar hasta 2 casas.

ComandoPara qué sirve
/sethome nombreGuarda una casa donde estás parado.
/home nombreTe lleva a esa casa. Sin nombre, a la principal.
/homelistLista tus casas.
/delhome nombreBorra una casa.
/tpa jugadorPedirle a otro jugador ir hasta donde está.
/tpahere jugadorPedirle que venga hasta vos.
/tpaccept y /tpdenyAceptar o rechazar un pedido. Vence a los 60 segundos.

Que alguien se teletransporte a tu lado no le da permiso sobre tu terreno: no puede abrir tus cofres ni romper nada.

Dinero y tienda

Empezás con $500. Con /daily cobrás $250 cada 24 horas, así que conviene hacerlo todos los días.

ComandoPara qué sirve
/balanceVer tu dinero (también /bal o /money).
/pay jugador montoPasarle plata a otro jugador.
/baltopRanking de los más ricos.
/dailyCobrar la recompensa diaria.
/moneyhistoryVer tus últimos movimientos.
/paytoggleActivar o bloquear que te manden plata.

Cómo usar /shop

  1. Escribí /shop. Se abre el menú con las categorías.
  2. Entrá a una. Si tiene muchos ítems, usá las flechas de abajo para cambiar de página.
  3. Clic izquierdo compra. Clic derecho vende. Pasá el mouse por encima para ver los precios.

También abrís una categoría directo con /shop seguido de su nombre.

Qué hay en la tienda

Construir

Construcción, madera, lana, concreto y vidrios de colores, decoración.

Recursos

Minerales y lingotes, granja y comida, drops de mobs, alquimia y redstone.

Equipo

Herramientas, armas y munición, armaduras de hierro y diamante, monturas.

Encantamientos

Libros de herramientas, armas, armaduras, arco y tridente, y pesca.

Kits

Inicial, granjero, constructor y combate, con varios ítems juntos.

Vender

Se vende a la mitad del precio de compra. Por ejemplo, un lingote de hierro se compra a $40 y se vende a $20.

No hace falta que el ítem esté en la tienda: casi todo lo que existe en el juego tiene precio de venta, también lo que no se compra en /shop. Con /worth ves cuánto vale cada cosa antes de venderla.

No se pueden vender: ítems dañados o gastados, encantados, con nombre puesto en el yunque, libros encantados ni kits. Tampoco pociones, flechas con efecto, mapas usados, cabezas de jugador, estandartes con dibujo, cuero teñido ni cajas de shulker con cosas adentro. Las herramientas y armaduras solo se venden nuevas.

Misiones

Hacé misiones para ganar dinero. Elegís cuáles hacer y cuándo, y no se acaban nunca. Se abren con /quests o /misiones.

Misiones

Tenés 6 a la vez: 3 fáciles, 2 medias y 1 difícil. Cuando completás las 6 te aparece un juego nuevo, y además se renuevan todos los días a las 6 de la mañana.

Hazañas

Grandes logros que se hacen una sola vez, con recompensas altas: derrotar jefes, entrar al Nether y al End, pescar y minar de a miles.

Qué te piden

Cuánto pagan

TipoRecompensa
Misión fácil$90 a $200
Misión media$300 a $650
Misión difícil$800 a $1.500
Hazaña: entrar al Nether / al End$500 / $1.500
Hazaña: guardián anciano$3.000
Hazaña: Wither o Warden$6.000
Hazaña: dragón del End$10.000

El dinero llega solo al completar la misión. Para ver tu progreso y las misiones que tenés, abrí /quests.

Ojo: el modo creativo no suma progreso. Las misiones de estructuras solo cuentan si estás dentro de ellas, y algunas, como la ciudad antigua, son muy peligrosas.

Si algo no anda

Entro pero no me puedo mover

Todavía no iniciaste sesión. Escribí /login tuclave. Si es la primera vez, /register tuclave.

No me deja conectar

Revisá que tu versión sea exactamente la 26.3 y que la dirección esté bien escrita: minecraftsv.tplinkdns.com. Si sigue sin conectar, avisale al administrador.

Me dice que mi clave es muy corta, o que no me deja entrar

La clave tiene que tener al menos 8 caracteres. Si fallaste la clave varias veces, el servidor te bloquea 15 minutos y después podés intentar otra vez.

Completé una misión y no me llegó el dinero

Revisá con /balance. Si no llegó, avisale al administrador con el nombre de la misión.

Olvidé mi clave

Pedile al administrador que la restablezca. No se puede recuperar sola.

Me dice que no puedo abrir un cofre o una puerta

Está dentro del terreno de otro jugador. Pedile que te dé permiso con /containertrust tunombre o /accesstrust tunombre.

Marqué un terreno y apareció algo raro en la pantalla

Son los bloques de oro y de piedra luminosa que muestran el límite. Es solo visual y se va solo.

No puedo marcar un terreno

Puede ser que te falten bloques de terreno (/claimslist te muestra cuántos), que sea más chico que 5 de ancho y 100 bloques de área, o que se cruce con el de otro jugador.

No me deja vender un ítem

Si está gastado, encantado o tiene nombre, no se vende. Lo mismo con los libros encantados y los kits.

Perdí algo por un error del servidor

Avisale al administrador cuanto antes con qué pasó y dónde. El mundo se copia una vez por día.

Resumen de comandos

Cuenta

/register /login /changepassword

Terreno

/claimslist /abandonclaim /abandonallclaims /trust /containertrust /accesstrust /untrust /trustlist

Casas

/sethome /home /homelist /delhome /tpa /tpahere /tpaccept /tpdeny

Dinero

/balance /pay /baltop /daily /moneyhistory /shop /sell /sellgui /worth

Misiones

/quests /misiones